图像渲染工程师

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2026/03/09
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职位描述
图像渲染实习生(移动端实时渲染 / OpenGL ES) 岗位职责 1. 参与移动端实时渲染引擎的开发与维护,负责 OpenGL ES 渲染模块的实现 2. 负责图像处理、人像美化、美型、滤镜等实时效果的工程落地与调优 3. 编写与优化 GLSL Shader,实现高质量实时视觉效果 4. 针对移动端 GPU 特性进行性能优化,提升帧率、降低功耗与内存占用 5. 与算法团队协作,将机器学习模型接入渲染流程并完成工程优化 岗位要求 1. 熟练掌握 C++,具备良好的编码习惯与工程化思维 2. 熟悉 OpenGL / OpenGL ES 渲染流程,理解渲染管线基本原理 3. 具备扎实的计算机图形学基础(坐标变换、光栅化、纹理映射、Shader 原理等) 4. 数学基础扎实,理解向量、矩阵、线性代数相关知识 5. 具备基本图像处理知识(颜色空间、卷积、采样、滤波等) 加分项 • 有图像处理相关经验(滤镜、磨皮、锐化、色彩变换等) • 有人像美化、美型相关项目经验 • 熟悉 GLSL 编写与 Shader 性能调优 • 有跨平台渲染经验
专业要求
计算机类
公司福利
双休
法定节假日
带薪年假
定期体检
节日福利
朝九晚六
扁平管理
五险一金
职位发布人
于女士
人事经理
工作地点
郑州
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