
职位描述
岗位职责:
1、熟练使用Maya渲染模块,色彩感觉好。
2、能够独立完成分配的项目的任务。
3、负责镜头渲染、场景细化,对三维场景进行分层渲染。
4、在渲染开始前完成标准的材质灯光测试。
5、能够使用主流合成软件进行合成,达到每个镜头的制作要求。
6、能制作出真实的灯光环境效果,善于用灯光表达相应气氛。
职位要求:
1、动画、美术或相关专业毕业。
2、熟练掌握Maya Rendering模块,熟练使用各类主流渲染器渲染,如Arnold、VRay、Redshift。
3、能把控渲染合成的整个流程。
4、很好的理解和沟通能力,有责任心,富于工作热情及团队合作精神,具备良好的职业道德。
5、画面效果表现优异,对各类渲染技术及渲染相关的模型材质技术有深入的研究和实践经验。
6、熟练运用Nuke、AE、Fusion等后期合成软件

专业要求

技能要求
道具场景设计
Maya
3DMAX
UE
RETAS
NUKE

实习时间
3个月