
职位描述
职责描述:
1.根据项目需求,负责在UE5引擎中进行场景编辑(包括地型、物件摆放、设置灯光、设置环境、特效);
2.根据项目需求搭建场景模型,并对模型、贴图材质进行优化,调节材质的质感与整体环境色彩的搭配;
3.熟知引擎动画编辑器及镜头的制作和运用制作视频;
任职要求:
1.热爱动漫游戏行业,自律有上进心,三观及认知端正;
2.对场景设计和气氛设计有较深认识,思维灵活,富有创新能力,精通于游戏美术各类资流程和规范;
3.熟悉3DSMAX/MAYA等3D美术软件及常见地编工具;

技能要求